12/15 PWC@新大久保
2012年12月15日 TCG全般 コメント (4)デッキは最強のトリコトラフトだけど、カードがやや足りない。
1、ジャンド かちかち
2、グリクシス かちかち
3、ナヤ かちかち
4、トリコフラッシュ まけかちまけ
5、遅刻魔さん かちまけかち
6、ラクドス かちまけかち
7、あいでぃ
8、ナヤ かちまけまけ
一没!
PWC初のベスト8やったー。
1、ジャンド かちかち
2、グリクシス かちかち
3、ナヤ かちかち
4、トリコフラッシュ まけかちまけ
5、遅刻魔さん かちまけかち
6、ラクドス かちまけかち
7、あいでぃ
8、ナヤ かちまけまけ
一没!
PWC初のベスト8やったー。
12/14 FNM@新宿アメ
12/15 PWC@新大久保(おれたちの&忘年会!)
12/16 横浜GPT@千葉
気分次第なところもありますけれども、こんなカンジ。
12/15 PWC@新大久保(おれたちの&忘年会!)
12/16 横浜GPT@千葉
気分次第なところもありますけれども、こんなカンジ。
RyuのGP名古屋詳細レポ後編
2012年12月11日 TCG全般 コメント (4)一日目(金曜日)の宿はせっかくイイトコだったのに、直前デッキ変更により周りの人にも時間と手間をかけてしまった。謝罪。
二日目の宿はビジネスホテル的なやつ、でかくはないけど大浴場がありわちゃわちゃできた。
そして日曜日!
おぶにく→本戦二日目
らぶりん→エタパ
TK1さん、ロキたん→サイド8ドラ
KB、モツ、紅な茶→チームスタン
M田さん→ナゾ
というのを昼くらいにゆっくり着いて把握。
最初は荷物番でみんなの集合場所役になろうと思っていたけど、
なんだかんだで荷物番に自分がいる必要はあんまりなくなったので、
「昨日のイキオイがあれば勝てるんじゃないか?」というお調子者は
1500円の参加費でBOXチャレンジの8人トーナメントスタンに出る。
チームスタンが運営がアレでポンだったモツを誘い「決勝で会おう!」。
そして有言実行できてよかった。
1、セレズニアビート
をあっさりと終わらせ(まぁ一本落としてますけども)
2、バントコン
をなぜか相手が静穏天使いるのに終末キャストしてくれたのでScMが戻って勝ち
3、モツラクドス
との決勝。
これで「おれら」が箱をゲットできることは決まったわけだけど、半分ずつにしては刺激がない、
勝ったほうが24P、負けたほうは12Pしかもらえないという仕組みでシビアに戦おうということになる。
一本目は理想的な
2T除去
3Tトラフト
4TScM除去FB
5Tヘルカイト
でゴリっと勝つ。このときTK1さん、おぶにくが様子見にきてくれたけど
真剣勝負モードの二人は完全に無視。TK1さんがモツのライフメモから状況を把握しようとするも
「どっちかが14でどっちかが12」
になってもう終わっているメモを見て
「わからん!」
ってなってたのがウケた。
二本目はお互い最善ではなかったものの、リリアナにトラフトを落とされてから
リリアナいなくなったあとにこちらがトラフトを連打してワンチャン?となったけれど
さすがにボードを握られてしまい負け。
三本目はこちらが再びほぼベストなカードの巡りを受け勝利。
その後、らぶりんがサブマリン気味にエタパでワンチャンなカンジと聞き、様子見しつつグダグダする。
そして彼が勝てば抜けるところでフィーチャーされ、ポンしてしまったところから
新幹線の時間をケアした速やかな撤収。そして会場を出て空から白い粉が大量に降ってくる展開。
お土産を一人だけ袋がでかいのを渡されるくらい買い込んで、弁当と酒も買って、のりこめー。
輩をまとめてくれたTK1さんがくたびれ果て、輩はまだわちゃわちゃしてる状況を見て改めて幹事に感謝する。
一緒に行動してくれたみんな、おかげで楽しい思い出ができました。
ほとんど名前出てないけどsakana3、ガッツマン、F木あたりも絡めてよかったっす。
みんな本当にありがとう。
二日目の宿はビジネスホテル的なやつ、でかくはないけど大浴場がありわちゃわちゃできた。
そして日曜日!
おぶにく→本戦二日目
らぶりん→エタパ
TK1さん、ロキたん→サイド8ドラ
KB、モツ、紅な茶→チームスタン
M田さん→ナゾ
というのを昼くらいにゆっくり着いて把握。
最初は荷物番でみんなの集合場所役になろうと思っていたけど、
なんだかんだで荷物番に自分がいる必要はあんまりなくなったので、
「昨日のイキオイがあれば勝てるんじゃないか?」というお調子者は
1500円の参加費でBOXチャレンジの8人トーナメントスタンに出る。
チームスタンが運営がアレでポンだったモツを誘い「決勝で会おう!」。
そして有言実行できてよかった。
1、セレズニアビート
をあっさりと終わらせ(まぁ一本落としてますけども)
2、バントコン
をなぜか相手が静穏天使いるのに終末キャストしてくれたのでScMが戻って勝ち
3、モツラクドス
との決勝。
これで「おれら」が箱をゲットできることは決まったわけだけど、半分ずつにしては刺激がない、
勝ったほうが24P、負けたほうは12Pしかもらえないという仕組みでシビアに戦おうということになる。
一本目は理想的な
2T除去
3Tトラフト
4TScM除去FB
5Tヘルカイト
でゴリっと勝つ。このときTK1さん、おぶにくが様子見にきてくれたけど
真剣勝負モードの二人は完全に無視。TK1さんがモツのライフメモから状況を把握しようとするも
「どっちかが14でどっちかが12」
になってもう終わっているメモを見て
「わからん!」
ってなってたのがウケた。
二本目はお互い最善ではなかったものの、リリアナにトラフトを落とされてから
リリアナいなくなったあとにこちらがトラフトを連打してワンチャン?となったけれど
さすがにボードを握られてしまい負け。
三本目はこちらが再びほぼベストなカードの巡りを受け勝利。
その後、らぶりんがサブマリン気味にエタパでワンチャンなカンジと聞き、様子見しつつグダグダする。
そして彼が勝てば抜けるところでフィーチャーされ、ポンしてしまったところから
新幹線の時間をケアした速やかな撤収。そして会場を出て空から白い粉が大量に降ってくる展開。
お土産を一人だけ袋がでかいのを渡されるくらい買い込んで、弁当と酒も買って、のりこめー。
輩をまとめてくれたTK1さんがくたびれ果て、輩はまだわちゃわちゃしてる状況を見て改めて幹事に感謝する。
一緒に行動してくれたみんな、おかげで楽しい思い出ができました。
ほとんど名前出てないけどsakana3、ガッツマン、F木あたりも絡めてよかったっす。
みんな本当にありがとう。
RyuのGP名古屋詳細レポ本編
2012年12月10日 TCG全般 コメント (1)前回の続き!
直前の変更によりM田さん、おぶにく、紅な茶、らぶりんにカードを借りる厄介なおれ…ありがとうございます。
とにかく全てがギリギリで、本当は2積みの多いサイドボードは好みでないのだけれど、こうなった。
Sideboard
2 墓場の浄化
2 イゼットの静電術師
2 拘留の宝球
2 タミヨウ
2 魂の洞窟
2 ヘルカイト
2 否認
1 至高の評決
しかし2積みを増やしたことで入れ替えの量が極端にならず、また掘る呪文には困らないデッキ故の引き込み。
デッキのバランスを保ちつつという点では、これでよかったかな?とも思う。ガーゴイルとかも強いけど。
とうとう試合が始まる。
1、バントtケッシグ ××
どぼぉ。いきなり全然練習してねぇやつがキター。洞窟ジェイススラーグダブル天使啓示ハイ負け!
特に2戦目はケッシグをケアしないプレイで頭の悪い負け方。
2、ラクドス ××
さばけるカードが少なくてうまい立ち回りがわからずに
こちらライフ7で相手4マナ、墓所這いの攻撃を修復の天使でブロックせずに通す。
考えるまでもなく完全にありえないプレイで、相手はモクガーの教え通り槍を二本持っていたので負け。
ライフ5→3点火力、もう一枚何か火力、で負けは当たり前だし
「ブロックして流弾火柱」でも同じ結果だけど、ブロックしていればそれ以外大丈夫。
このとき後ろで見ていた紅な茶が
「リュウサン、アノぷれいハアリエナイデスヨ。らいふ6ハヤリ2マイデツンデルンデスヨ。
らくどすアイテナラらいふ7ハイキテイマスガ6ハシンデイマス。ワカリマスカ?」
と教えてくれる。自分でも「いまおれなんで負けたんだ?ていうかブロックしないメリットなさすぎだろ?
せっかく勝てるデッキで勝てる盤面を作って何をやってるんだ?そもそもおれ、横浜のときもガチがんばるとか言って
超音速ドロップだったよな?今度は名古屋まできて同じことすんのか?宿で気まずくなったらおれのせいだぞ?」
3、ビヒモスリアニ ○○
リアニまだ息してるのか?ここで当たるってことは息してないんだよなきっと。
DrSは面倒だけどトラフトは最強。2戦目も静電術師が未練ある魂を成仏させてどしゃー。
ギリギリで踏みとどまる。一瞬で終えられたので、表に出て肺と頭の空気を入れ替え。
4、ドラン人間 ??○(とりあえず3本目までいった)
ヌルキで一本落とし、ここまでかと思うも片っ端から除去し、片っ端からライブラリトップに乗せて勝ち。
5、セレズニア ??○(とりあえず3本目までいった)
戦慄の感覚が吸い付いてワンチャンスをモノにする薄氷の勝利。
なんとか3-2で夢を見続ける権利を得たような?普通の人っぽいとこまでこられたような?
6、たぶんナヤ かち
なんかぜんぜん覚えてない。
7、白青純正コントロール ○○
相手の引きがすさまじく淀んでおり、トラフトが神。最後は狂乱→槍でどしゃー。
そしてバイなしの5勝が自分だけになり、ここまで自分を戦わせてくれたアドバイザー紅な茶も4-2-1でポン。
ラクドスの申し子モツも4-3、一緒にノーバイで戦ってきたらぶりんも4-2ラインで引き分け…。
一方おぶにくは初の土。
8、赤単 ×○×
お互いにとりあって三本目、伝説級のプレイミス。
こちらライフ4:場にヘルカイト、ハンドにヘルカイトとアゾチャ
あちらライフ8:場に妄信者
妄信者がアタック→ヘルカイトでブロック→アゾチャでライフリンク→ヘルカイトにいかづち
→先制ダメージ解決してヘルカイト死亡→ライフ増えてない上に妄信者が生きている!すっごい損してるよ!
ここまでで火力2枚ないのはわかっていたので流弾陰鬱だと負けだけど
「アゾチャでトップに返せば陰鬱達成しないから大丈夫」
っていうのをプレイ直前まで覚えていたのになぜかちがうモードでプレイする本当に理解できないプレイでポン。
のちにTK1さんから「MOのクリックミスは仕方ない」と言われるフェータルなミスの誕生である。
このシチュエーションでは大前提として「ライフ4は生きてる」に置き換えないといけなかったし。
9、集団的ナヤ ○×○
1は割とスムーズに勝ち、2はマリガン死。3本目、2Tファーシーク→4TEtA奇跡→5Tシガルダ→6T絹蜘蛛→7T集団的祝福
と動かれても評決なしで勝つ。たしか天使トークンをアゾチャで返し、トラフト、シガルダの返しヘルカイトとパンチ(-11)、
蜘蛛の返し修復天使からオーブで蜘蛛どけてトラフト天使ヘルカイトでどしゃーーー(-14)(Ryu怒りのオーバーキル)。
と、最後には6-3で後一歩だったカンジを出すことに成功。
GP名古屋本戦は終わってしまったけど、直前でデッキを変えさせてくれたらぶりん、
切り替えを促しつつも的確にミスの指摘はしてくれた紅な茶の二人には特に感謝しています。
次回はGP名古屋二日目のお話。
直前の変更によりM田さん、おぶにく、紅な茶、らぶりんにカードを借りる厄介なおれ…ありがとうございます。
とにかく全てがギリギリで、本当は2積みの多いサイドボードは好みでないのだけれど、こうなった。
Sideboard
2 墓場の浄化
2 イゼットの静電術師
2 拘留の宝球
2 タミヨウ
2 魂の洞窟
2 ヘルカイト
2 否認
1 至高の評決
しかし2積みを増やしたことで入れ替えの量が極端にならず、また掘る呪文には困らないデッキ故の引き込み。
デッキのバランスを保ちつつという点では、これでよかったかな?とも思う。ガーゴイルとかも強いけど。
とうとう試合が始まる。
1、バントtケッシグ ××
どぼぉ。いきなり全然練習してねぇやつがキター。洞窟ジェイススラーグダブル天使啓示ハイ負け!
特に2戦目はケッシグをケアしないプレイで頭の悪い負け方。
2、ラクドス ××
さばけるカードが少なくてうまい立ち回りがわからずに
こちらライフ7で相手4マナ、墓所這いの攻撃を修復の天使でブロックせずに通す。
考えるまでもなく完全にありえないプレイで、相手はモクガーの教え通り槍を二本持っていたので負け。
ライフ5→3点火力、もう一枚何か火力、で負けは当たり前だし
「ブロックして流弾火柱」でも同じ結果だけど、ブロックしていればそれ以外大丈夫。
このとき後ろで見ていた紅な茶が
「リュウサン、アノぷれいハアリエナイデスヨ。らいふ6ハヤリ2マイデツンデルンデスヨ。
らくどすアイテナラらいふ7ハイキテイマスガ6ハシンデイマス。ワカリマスカ?」
と教えてくれる。自分でも「いまおれなんで負けたんだ?ていうかブロックしないメリットなさすぎだろ?
せっかく勝てるデッキで勝てる盤面を作って何をやってるんだ?そもそもおれ、横浜のときもガチがんばるとか言って
超音速ドロップだったよな?今度は名古屋まできて同じことすんのか?宿で気まずくなったらおれのせいだぞ?」
3、ビヒモスリアニ ○○
リアニまだ息してるのか?ここで当たるってことは息してないんだよなきっと。
DrSは面倒だけどトラフトは最強。2戦目も静電術師が未練ある魂を成仏させてどしゃー。
ギリギリで踏みとどまる。一瞬で終えられたので、表に出て肺と頭の空気を入れ替え。
4、ドラン人間 ??○(とりあえず3本目までいった)
ヌルキで一本落とし、ここまでかと思うも片っ端から除去し、片っ端からライブラリトップに乗せて勝ち。
5、セレズニア ??○(とりあえず3本目までいった)
戦慄の感覚が吸い付いてワンチャンスをモノにする薄氷の勝利。
なんとか3-2で夢を見続ける権利を得たような?普通の人っぽいとこまでこられたような?
6、たぶんナヤ かち
なんかぜんぜん覚えてない。
7、白青純正コントロール ○○
相手の引きがすさまじく淀んでおり、トラフトが神。最後は狂乱→槍でどしゃー。
そしてバイなしの5勝が自分だけになり、ここまで自分を戦わせてくれたアドバイザー紅な茶も4-2-1でポン。
ラクドスの申し子モツも4-3、一緒にノーバイで戦ってきたらぶりんも4-2ラインで引き分け…。
一方おぶにくは初の土。
8、赤単 ×○×
お互いにとりあって三本目、伝説級のプレイミス。
こちらライフ4:場にヘルカイト、ハンドにヘルカイトとアゾチャ
あちらライフ8:場に妄信者
妄信者がアタック→ヘルカイトでブロック→アゾチャでライフリンク→ヘルカイトにいかづち
→先制ダメージ解決してヘルカイト死亡→ライフ増えてない上に妄信者が生きている!すっごい損してるよ!
ここまでで火力2枚ないのはわかっていたので流弾陰鬱だと負けだけど
「アゾチャでトップに返せば陰鬱達成しないから大丈夫」
っていうのをプレイ直前まで覚えていたのになぜかちがうモードでプレイする本当に理解できないプレイでポン。
のちにTK1さんから「MOのクリックミスは仕方ない」と言われるフェータルなミスの誕生である。
このシチュエーションでは大前提として「ライフ4は生きてる」に置き換えないといけなかったし。
9、集団的ナヤ ○×○
1は割とスムーズに勝ち、2はマリガン死。3本目、2Tファーシーク→4TEtA奇跡→5Tシガルダ→6T絹蜘蛛→7T集団的祝福
と動かれても評決なしで勝つ。たしか天使トークンをアゾチャで返し、トラフト、シガルダの返しヘルカイトとパンチ(-11)、
蜘蛛の返し修復天使からオーブで蜘蛛どけてトラフト天使ヘルカイトでどしゃーーー(-14)(Ryu怒りのオーバーキル)。
と、最後には6-3で後一歩だったカンジを出すことに成功。
GP名古屋本戦は終わってしまったけど、直前でデッキを変えさせてくれたらぶりん、
切り替えを促しつつも的確にミスの指摘はしてくれた紅な茶の二人には特に感謝しています。
次回はGP名古屋二日目のお話。
RyuのGP名古屋詳細レポ前哨戦
2012年12月9日 TCG全般 コメント (2)それっぽい、カッコつけた文章が今なら書ける気がする!
・GPに向けて
デッキを決めないとという部分もあったんだけど、しばらく離れていた「面白いマジック」やいろいろな楽しいことがあり、
ガチでやるぞという気持ちもあるし行動もしているんだけど、どうしても集中はできていませんでした。
分析とかもしてるつもりだったけど、クリアでない視界で物事を捉えても真贋は見極められず。
・デッキを決める(決められない)
とりあえずスタンダードはコイツと心中しよう、そう思っていたカードがトラフト。
まずはバントで2Tトラフトサイコー、みたいなデッキを作るもすばらしく中途半端。
そのあとハデさもあるし実績もあるトリコトラフトを作ろう、となりました。
動かしてみるとたしかに
2T除去
3Tトラフト
4TScMで除去FB
(5Tヘルカイト)
の動きは神がかっていると思えましたが、マナベースおよび毎回そんなハンドはこないよ、という不安定さにより
長丁場には耐えられないだろうという気持ちになる。破壊力はあるけど命中率が低い、そんな武器を重要な戦いで装備したくなかったわけです。
じゃあ安定性もあって破壊力のある武器はあるのか?と見渡すと一大勢力のセレズニア。
ドブンの破壊力もあるし、それなりの安定性もあって、後半のマナ生物もガヴォニーで戦力になる。
Tier1のデッキを使うのは好みではないですが、やってみないとわからないのは間違いないので試す。
たしかに銀刃ランカーの動きは強いし、サリアと象でコントロールにも強くて、ビート同士でもガヴォニーと銀心は優秀。
しかしすさまじくネックになったのが、ナヤ・ジャンドが使ってくる(たまにラクドスなんかも使ってくる)かがり火。
一発で負けがほぼ確定するカードがあり、しかもミラーのときに自分のほうが優れたプレイをできる自信もありません。
ごまかせるようなカードとして信仰の盾をとり、これはおそらく正しいアプローチだったんだろうけれども、
セレズニア自体イマイチ信用できませんでした。というのもスラーグ修復天使静穏天使(&ジェイス(&至高の評決))
のデッキ(要はバント)に対してかなりきつい勝負になり、スラーグを修復天使でブリンクされるとやっぱり勝負にならないわけです。
ということで好みの問題もありセレズニアを候補から降ろす。ちょうどそのころ元々モツたちが調整していたラクドスが
黒型を主体に赤型も結果を出し始め、また自分がセレズニアを使っていたときに火柱をFBしてくるトリココンにあたり
その動きが強く感じた上に好みだったので、色的にトリコはほぼ確定かなと思うところまで。
・デッキを決める(決まった気がする)
トリコのデッキといえば放り投げたトラフトがあったけれど「トラフトより3Tダブストランカー」
な空気を自分は感じていたため、トラフトを抜きつつ強い動きのあるデッキを考える。ランカーが流行っていても強い、と
ボーラスの占い師がフィーチャーされていたので、入れ替える。ヘルカイトも打ち消しが通らない以上スラーグと殴り合っても速度で負けるので変更。
流行っているビートに強い至高の評決、スフィンクスの啓示を入れて受け身なデッキに方向性を変えてみる。
試してみると単体軽量除去およびサカナからの全体除去はかなり強力で、3色にしては序盤の色マナ依存も抑えられ、割と馴染みます。
しかし思い返すと、コントロールミラーにおいて洞窟と静穏の天使を擁するバントに対して全然有利がつかず、
挙句遥か見で伸ばされて洞窟からスラーグが出てくる動きにはまったく手が出ず。このときのバントへの自分の思考は「すくなさそうだから無視しよう」でした。
しかし、啓示を得たバントはかなり使用者も増えていました。身内にこのアーキタイプを調整している人はいなかったし、
自分もうんざりするマッチなのでマッチされても適当にプレイしています。完全に切り捨ててはいけないデッキを切り捨てています。
・デッキを決める(決まった!)
で、直前調整。突き詰めると甘い考えはすぐにボロが出ます。土地が少ないときにサカナが土地を底に送る動きの弱さ、
貴種を筆頭とした速攻生物への耐性のなさ、勝つのもそうですが負けるのにも時間がかかることなど。
そのとき、調整組のらぶりんが「トラフトってつえーんすよ」っていう話を始める…いまさら?ずいぶん前に失敗して切り捨てたじゃないか。
しかし変わるメタ(リアニは虫の息、高速ビートを食う中速ビート)と煮詰まった環境、
磨かれたそれぞれのアーキタイプ(カードパワー重視から地味でもきっちり仕事をするカード
(ドランビッグマナのアルティメットプライス、トリコ系の火柱など))、それらがトラフトを輝かせているらしい。
「…まだ舞える?」
「まだ舞える!」
もう一度トリコトラフトを組み上げる。メタを把握し、経験という武器を得て、もう一度はじめよう。
もう時間もない、調整に持ち込む。すると
「なんだこれ?」
おかしい、すさまじく強い。意味がわからない。
特筆すべきは隆盛した闇、ラクドスへの相性(ついでにセレズニアにも)。以前ほぼ負けだったメインが五分に。
コントロールおよびミッドレンジへのトラフトの破壊力。
わかってはいたけれど、イゼットチャームとScMの抜群の相性。
ヘルカイトを絡めたクロックはラクドスのそれを凌駕し、修復天使の応用力はかなりの劣勢も跳ね返す。
だけど、最後にデカすぎる問題が。
「この型、今の時代、練習量が絶望的に足りない」
それでも、はじめに心中すると決めたトラフトがここへきてソリューションという事実。
信じてみよう、自分の直感を。
・GPに向けて
デッキを決めないとという部分もあったんだけど、しばらく離れていた「面白いマジック」やいろいろな楽しいことがあり、
ガチでやるぞという気持ちもあるし行動もしているんだけど、どうしても集中はできていませんでした。
分析とかもしてるつもりだったけど、クリアでない視界で物事を捉えても真贋は見極められず。
・デッキを決める(決められない)
とりあえずスタンダードはコイツと心中しよう、そう思っていたカードがトラフト。
まずはバントで2Tトラフトサイコー、みたいなデッキを作るもすばらしく中途半端。
そのあとハデさもあるし実績もあるトリコトラフトを作ろう、となりました。
動かしてみるとたしかに
2T除去
3Tトラフト
4TScMで除去FB
(5Tヘルカイト)
の動きは神がかっていると思えましたが、マナベースおよび毎回そんなハンドはこないよ、という不安定さにより
長丁場には耐えられないだろうという気持ちになる。破壊力はあるけど命中率が低い、そんな武器を重要な戦いで装備したくなかったわけです。
じゃあ安定性もあって破壊力のある武器はあるのか?と見渡すと一大勢力のセレズニア。
ドブンの破壊力もあるし、それなりの安定性もあって、後半のマナ生物もガヴォニーで戦力になる。
Tier1のデッキを使うのは好みではないですが、やってみないとわからないのは間違いないので試す。
たしかに銀刃ランカーの動きは強いし、サリアと象でコントロールにも強くて、ビート同士でもガヴォニーと銀心は優秀。
しかしすさまじくネックになったのが、ナヤ・ジャンドが使ってくる(たまにラクドスなんかも使ってくる)かがり火。
一発で負けがほぼ確定するカードがあり、しかもミラーのときに自分のほうが優れたプレイをできる自信もありません。
ごまかせるようなカードとして信仰の盾をとり、これはおそらく正しいアプローチだったんだろうけれども、
セレズニア自体イマイチ信用できませんでした。というのもスラーグ修復天使静穏天使(&ジェイス(&至高の評決))
のデッキ(要はバント)に対してかなりきつい勝負になり、スラーグを修復天使でブリンクされるとやっぱり勝負にならないわけです。
ということで好みの問題もありセレズニアを候補から降ろす。ちょうどそのころ元々モツたちが調整していたラクドスが
黒型を主体に赤型も結果を出し始め、また自分がセレズニアを使っていたときに火柱をFBしてくるトリココンにあたり
その動きが強く感じた上に好みだったので、色的にトリコはほぼ確定かなと思うところまで。
・デッキを決める(決まった気がする)
トリコのデッキといえば放り投げたトラフトがあったけれど「トラフトより3Tダブストランカー」
な空気を自分は感じていたため、トラフトを抜きつつ強い動きのあるデッキを考える。ランカーが流行っていても強い、と
ボーラスの占い師がフィーチャーされていたので、入れ替える。ヘルカイトも打ち消しが通らない以上スラーグと殴り合っても速度で負けるので変更。
流行っているビートに強い至高の評決、スフィンクスの啓示を入れて受け身なデッキに方向性を変えてみる。
試してみると単体軽量除去およびサカナからの全体除去はかなり強力で、3色にしては序盤の色マナ依存も抑えられ、割と馴染みます。
しかし思い返すと、コントロールミラーにおいて洞窟と静穏の天使を擁するバントに対して全然有利がつかず、
挙句遥か見で伸ばされて洞窟からスラーグが出てくる動きにはまったく手が出ず。このときのバントへの自分の思考は「すくなさそうだから無視しよう」でした。
しかし、啓示を得たバントはかなり使用者も増えていました。身内にこのアーキタイプを調整している人はいなかったし、
自分もうんざりするマッチなのでマッチされても適当にプレイしています。完全に切り捨ててはいけないデッキを切り捨てています。
・デッキを決める(決まった!)
で、直前調整。突き詰めると甘い考えはすぐにボロが出ます。土地が少ないときにサカナが土地を底に送る動きの弱さ、
貴種を筆頭とした速攻生物への耐性のなさ、勝つのもそうですが負けるのにも時間がかかることなど。
そのとき、調整組のらぶりんが「トラフトってつえーんすよ」っていう話を始める…いまさら?ずいぶん前に失敗して切り捨てたじゃないか。
しかし変わるメタ(リアニは虫の息、高速ビートを食う中速ビート)と煮詰まった環境、
磨かれたそれぞれのアーキタイプ(カードパワー重視から地味でもきっちり仕事をするカード
(ドランビッグマナのアルティメットプライス、トリコ系の火柱など))、それらがトラフトを輝かせているらしい。
「…まだ舞える?」
「まだ舞える!」
もう一度トリコトラフトを組み上げる。メタを把握し、経験という武器を得て、もう一度はじめよう。
もう時間もない、調整に持ち込む。すると
「なんだこれ?」
おかしい、すさまじく強い。意味がわからない。
特筆すべきは隆盛した闇、ラクドスへの相性(ついでにセレズニアにも)。以前ほぼ負けだったメインが五分に。
コントロールおよびミッドレンジへのトラフトの破壊力。
わかってはいたけれど、イゼットチャームとScMの抜群の相性。
ヘルカイトを絡めたクロックはラクドスのそれを凌駕し、修復天使の応用力はかなりの劣勢も跳ね返す。
だけど、最後にデカすぎる問題が。
「この型、今の時代、練習量が絶望的に足りない」
それでも、はじめに心中すると決めたトラフトがここへきてソリューションという事実。
信じてみよう、自分の直感を。
家に無事帰るまでがグランプリ。
二日目のサイドイベント、モツと1BOX争奪戦に参加したら
うまいこと決勝で当たれた上にいい勝負ができて思い出ゲット。
一日目も見どころたくさんなので、あとで詳しく日記書きます(予定
本当に楽しく過ごせて幹事してくれたTK1さんにも感謝だし、
ギリギリのところでデッキ変更を薦めてくれたらぶりん、
その他みんなにまじでありがとうございました!
二日目のサイドイベント、モツと1BOX争奪戦に参加したら
うまいこと決勝で当たれた上にいい勝負ができて思い出ゲット。
一日目も見どころたくさんなので、あとで詳しく日記書きます(予定
本当に楽しく過ごせて幹事してくれたTK1さんにも感謝だし、
ギリギリのところでデッキ変更を薦めてくれたらぶりん、
その他みんなにまじでありがとうございました!
またWCCFのならび
2012年12月6日 TCG全般□バルモン
▲モリワキ
□ブチニッチ
□ファンデルウィール
■ナニ
□ベルスキ
□シェブール
■シャビ
□トプラク
□デグズマン
■ケディラ
□マルカーノ
□オブラニアク
▲ウチダ
□ロッキ
□ロージ
■バレンシア
☆アルカンタラ
□フェルナンド
□ミララス
■ペドロ
すさまじい白黒のダブり率とその果てのクソみてーなアルカンタラのキラ。
▲モリワキ
□ブチニッチ
□ファンデルウィール
■ナニ
□ベルスキ
□シェブール
■シャビ
□トプラク
□デグズマン
■ケディラ
□マルカーノ
□オブラニアク
▲ウチダ
□ロッキ
□ロージ
■バレンシア
☆アルカンタラ
□フェルナンド
□ミララス
■ペドロ
すさまじい白黒のダブり率とその果てのクソみてーなアルカンタラのキラ。
12/1 PWC@秋葉原YS 11/30 FNM@新宿アメ
2012年12月3日 TCG全般正直後者のほうは全く覚えてない。
多分セレズニアで勝ち勝ちのあとモツに切られてノー火柱。
そのころ八王子面子は棚卸の被害にあっていた。
PWCのほうはセレズニアで出ることになるんだけど、
当日は財布忘れて取りに変えるときに携帯を失くして
もう大会なんてやってられん、と思うけど逆にこんだけ
ひどいことになってまで行かないと一日のムダ感がハンパないので
すごい疲労感をかかえつつ電車に飛び乗る。
白青コンに空虚への扉を開かれたあとなんとか二本とって
ラクドスゾンビに除去ケアを怠って負け。
そのあとトリココンに火柱5発くらいぶっこまれて心が折れる。
やる気もげてナヤジャンドに負けた後、セレズニア人間にプレミで負け。
(のちにガッツマンから「多分勝ったろうと思ったのに次に見たら
取り返しのつかないことになっていた」と言われるくらいポンコツ)
ようやく正気に戻って二試合とって3-4。
とにかくいろいろあった上に時間が経過して
だいたいのことは覚えていない。
多分セレズニアで勝ち勝ちのあとモツに切られてノー火柱。
そのころ八王子面子は棚卸の被害にあっていた。
PWCのほうはセレズニアで出ることになるんだけど、
当日は財布忘れて取りに変えるときに携帯を失くして
もう大会なんてやってられん、と思うけど逆にこんだけ
ひどいことになってまで行かないと一日のムダ感がハンパないので
すごい疲労感をかかえつつ電車に飛び乗る。
白青コンに空虚への扉を開かれたあとなんとか二本とって
ラクドスゾンビに除去ケアを怠って負け。
そのあとトリココンに火柱5発くらいぶっこまれて心が折れる。
やる気もげてナヤジャンドに負けた後、セレズニア人間にプレミで負け。
(のちにガッツマンから「多分勝ったろうと思ったのに次に見たら
取り返しのつかないことになっていた」と言われるくらいポンコツ)
ようやく正気に戻って二試合とって3-4。
とにかくいろいろあった上に時間が経過して
だいたいのことは覚えていない。
12/2 アメ杯@新宿アメ
2012年12月2日 TCG全般大トリココン調整会!
デッキつよい。好み。
で、アメ杯にはカードが足りないので昨日のセレズニアビート。
1、4cリアニ
銀刃怨恨でどしゃー。
サリアと盾が強い。
2、紅茶プロの雑ナヤ
サリアダブルランカーでどしゃー(たしか
絡み根リレーもヨイ。
3、セレズニア軽量人間?(剣術マスターとか足跡追いとか)
銀刃怨恨でどしゃー。
銀刃銀刃でどしゃー。
やっぱり盾が強い。
火柱のない世界で3-0。
このあとsakana3ともセレズニアミラーしたけどやっぱ盾がつえぇ。
デッキつよい。好み。
で、アメ杯にはカードが足りないので昨日のセレズニアビート。
1、4cリアニ
銀刃怨恨でどしゃー。
サリアと盾が強い。
2、紅茶プロの雑ナヤ
サリアダブルランカーでどしゃー(たしか
絡み根リレーもヨイ。
3、セレズニア軽量人間?(剣術マスターとか足跡追いとか)
銀刃怨恨でどしゃー。
銀刃銀刃でどしゃー。
やっぱり盾が強い。
火柱のない世界で3-0。
このあとsakana3ともセレズニアミラーしたけどやっぱ盾がつえぇ。
昨日はめちゃくちゃだったけど
2012年12月2日 TCG全般ロキたんは特にめっちゃ助けてくれてありがとう!
困ってるときに気にしてくれるお友達には本当に感謝してます。
デッキはさらに迷走してトリココン?今日の調整次第かなぁ。
困ってるときに気にしてくれるお友達には本当に感謝してます。
デッキはさらに迷走してトリココン?今日の調整次第かなぁ。
携帯つながらないです
2012年12月1日 TCG全般 コメント (2)なくしたけどあったからよかったけど、ソフトバンクに停止依頼したので
いま通話もメールもできません。
12/2の予定は昼前に新宿入りしてにくさんとぐだぐだしてアメ行く予定に
なってるといいなー。
いま通話もメールもできません。
12/2の予定は昼前に新宿入りしてにくさんとぐだぐだしてアメ行く予定に
なってるといいなー。
11/30 FNM@新宿アメ
2012年11月30日 TCG全般 コメント (3)デッキはセレズニア…全然強そうじゃない。
1、しまをにまいおいて終末をディスカードするデッキ
かちかち。
2、白青コントロール
1、3はボコ殴り勝ち。3は評決ケアできるくらいボコ。
3、モツ黒赤
メイン負けがアウト。たぶんデッキ的にはかちまけかちが妥当だったけど
おれのこのデッキへの理解度の低さで負け。
怨恨って強いなぁ。あと白マナが潤沢ではないので、
銀刃は3かな…(アジャニをマイナスしながら)。
当たり前だけど全体除去耐性がないので、
その手のデッキには脅威を残しながらプレイすること(戒め)。
1、しまをにまいおいて終末をディスカードするデッキ
かちかち。
2、白青コントロール
1、3はボコ殴り勝ち。3は評決ケアできるくらいボコ。
3、モツ黒赤
メイン負けがアウト。たぶんデッキ的にはかちまけかちが妥当だったけど
おれのこのデッキへの理解度の低さで負け。
怨恨って強いなぁ。あと白マナが潤沢ではないので、
銀刃は3かな…(アジャニをマイナスしながら)。
当たり前だけど全体除去耐性がないので、
その手のデッキには脅威を残しながらプレイすること(戒め)。
そしてなぜか白緑ビートに着地
2012年11月29日 TCG全般 コメント (4)ケンタスラーグ修復ちゃん方面ではなくダブルシルバー荘厳ちゃん方面。
報復者も選択肢だけど、絡み根が全体除去に対してスマート
っていう当たり前のことにも気付いたし。
究極の価格の流行を予想して信仰の盾も装備しよう、
戦慄掘りもミジウムもなんとかなる。
しかし、トラフトであれだけドローしても勝てなかったのに
ドローのないデッキでマジックできるのか?おれ。
報復者も選択肢だけど、絡み根が全体除去に対してスマート
っていう当たり前のことにも気付いたし。
究極の価格の流行を予想して信仰の盾も装備しよう、
戦慄掘りもミジウムもなんとかなる。
しかし、トラフトであれだけドローしても勝てなかったのに
ドローのないデッキでマジックできるのか?おれ。
レガシー白青奇跡が遅い
2012年11月26日 TCG全般 コメント (4)すごい遅い…全然試合おわらない。ブレスト相殺独楽ジェイスっていう時間かかるカードのオンパレードで、勝ち方も緩慢なのでまずいですぞ。
デッキは強いようなので訓練して速やかなプレイングを心がけます。
スタンダードは呪禁バントでコピーしてみたいデッキがあったのでそれを試してから事と次第によってはトラフトを諦める。
今更諦められるのだろうか?未練あるおれ。
金曜新宿か晴れる屋でFNM出る人います?
土曜秋葉原でPWC出る人います?
デッキは強いようなので訓練して速やかなプレイングを心がけます。
スタンダードは呪禁バントでコピーしてみたいデッキがあったのでそれを試してから事と次第によってはトラフトを諦める。
今更諦められるのだろうか?未練あるおれ。
金曜新宿か晴れる屋でFNM出る人います?
土曜秋葉原でPWC出る人います?
WCCFにうつつを抜かす
2012年11月25日 TCG全般おぶにく、ガッツさん、後からレオン君でWCCF!
おぶにくの順応性にビビる。ミヤイチ、パトのラインでよくあれだけ機能させる!
そのあとサイゼ行って散らかし、で今終電が危ない。
ガッツさんはマジックしたかったのにゴメン。
おぶにくの順応性にビビる。ミヤイチ、パトのラインでよくあれだけ機能させる!
そのあとサイゼ行って散らかし、で今終電が危ない。
ガッツさんはマジックしたかったのにゴメン。