なんの問題もない!変化はmtgの魅力だ。そして失敗を認めることは進むために重要なことだ。チャレンジをやめるくらいなら変化のないゲームを作ればいい。変化を受け入れられないなら他のゲームがいくらでもある。なぜ自分がマジックを好んだのか、なぜマジックというフィールドが楽しいと感じるのか、自分がマジックというゲームにとって何者であるのか、振り返っても損しないんじゃないかな。

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Ryu

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